Улучшен дизайн кнопок SpinBox: добавлены современные стили, улучшена визуальная обратная связь, добавлены SVG иконки, оптимизированы размеры и отступы, улучшена читаемость значени

This commit is contained in:
kromskii2 committed 2025-03-14 19:25:58 +07:00
1 parent 2b9165771b
commit 29dce906c5
6110 files changed
+775979

No files matched your search

@@ -0,0 +1,3 @@
void MAIN() {
BASE_COLOR = vec4(0.29, 0.93, 0.27, 1.0);
}
@@ -0,0 +1,4 @@
void MAIN() {
vec4 mainCol = texture(INPUT, INPUT_UV);
FRAGCOLOR = vec4(1.0 - mainCol.r, 1.0 - mainCol.g, 1.0 - mainCol.b, mainCol.a);
}
@@ -0,0 +1,20 @@
// Copyright (C) 2020 The Qt Company Ltd.
// SPDX-License-Identifier: LicenseRef-Qt-Commercial OR GPL-3.0-only
import QtQuick
import QtQuick3D
Effect {
passes: renderPass
Pass {
id: renderPass
shaders: [fragShader]
}
Shader {
id: fragShader
stage: Shader.Fragment
shader: "effect_default_shader.frag"
}
}
@@ -0,0 +1,38 @@
// Copyright (C) 2019 The Qt Company Ltd.
// SPDX-License-Identifier: LicenseRef-Qt-Commercial OR GPL-3.0-only
import QtQuick
import QtQuick3D
View3D {
width: 400
height: 400
environment: sceneEnvironment
SceneEnvironment {
id: sceneEnvironment
antialiasingMode: SceneEnvironment.MSAA
antialiasingQuality: SceneEnvironment.High
}
Node {
id: scene
DirectionalLight {
id: directionalLight
}
PerspectiveCamera {
id: sceneCamera
z: 350
}
Model {
id: cubeModel
eulerRotation.x: 30
eulerRotation.y: 45
source: "#Cube"
}
}
}